
再好的产品,如果没有跟消费者见面,也是养在深闺人未识。
终端,就是产品(或产品信息)跟消费者见面的最后一站,就是最终成交场所。
在营销中,“终端”就是那个决战之地。终端就是销售行为发生的地方,可以是线下终端,也可以是线上终端。
我们在营销动作中,特别强调“终端思维”,就是写任何一段文案,做任何一个设计,创意任何一个营销活动,脑袋中首先要出现终端的场景。
终端场景,从来不是一个只有自己存在的真空环境,只有扎根于这个信息嘈杂的环境去思考,才是最真实的,才是闻着硝烟的味道在思考营销问题。
终端思维在营销中的应用,关键是要有现场感,来到真实的销售现场或者传播现场,只有在现场中,才能有身临其境的感知。
一定要来到产品出现的场所,看看包装最终会出现的信息环境,包装设计的任务是从这个信息环境中脱颖而出,最快速的被大家发现。
比如:给山姆会员超市做包装设计,一定要基于山姆的陈列环境,主要是以隔箱陈列为主,并且每个品类进入的竞品不多,主要是品类与品类之间的竞争,而不是品牌与品牌之间的竞争。
因此,山姆会员超市的包装设计,重在对于品类信息的传达,要有大大的品类图和品类名,有利于消费者快速发现。
不同的媒介终端特性,决定了信息传播的规律是不同的,比如在分众广告上,为什么流行大喊大叫、重复性的广告创意?
因此视频创意要跟消费者刷走的行为做斗争,因此开头定成败,一定要把开头2-3秒做到极致,所谓黄金3秒。